High School Photo-Club Simulator

最新版0.1.3 以下のリンク先の右上の↓みたいなアイコンからダウンロードできます ダウンロード 過去のバージョンはこちら ■概要 ・ジャンル:FPS/シミュレーション 盗撮する写真を撮るシミュレーション 要求スペック:それなりに高め 要望・バグ報告はこちらから ■操作方法 WASD: 移動 左クリック: 写真をとる(4k解像度の画像が保存されます。) 右クリック: スマホを構える 中クリック: 腕を伸ばす(スマホの距離が遠くなる) マウスホイール: スマホを回転させる。 F: フラッシュライトON/OFF切り替え Ctrl: しゃがむ Alt: 歩く Alt+F4: 終了 ESC: メニュー(戻る/オプション/終了) ・撮った写真は4k解像度でUnkoOfTheDead_Dataフォルダ内のStreamingAssetsフォルダの中に保存されます。 ・VRMファイルを読み込んで差し替えられます(不完全です)。StreamingAssetフォルダにあるuf2.vrmを差し替えてください ■FAQ ・スカートの中撮りたい →がんばれ。 ■今後の更新予定(上ほど優先度高い) ・マップ増築(学校全体) ・ゲーム内での写真閲覧機能 ・NPCのAIの追加 ・VRMファイルからモデル読み込み 今後の修正予定(既知のバグ) ・マップの当たり判定 ■更新履歴 0.1.2.2 (2019/05/26) ・低いグラフィック設定でもある程度きれいに見えるようにした ・上記に伴い高い設定でも色合いが変更された ・マップ変更(途中) 0.1.2.1 (2019/05/25) ・Unity標準の解像度及びクオリティ選択画面を表示するようにした ・マップ変更(途中) ・木の色がやばいのを修正 0.1.2 (2019/05/24) ・ESCで終了ダイアログ ・オプション追加(FOV、マウス感度、音量調整) ・フラッシュライト追加(Fキー) ・マップ若干拡張(途中) 修正 ・マウスカーソルを非表示に 0.1.1 (2019/05/20) ・スマホのアニメーション追加(回転・遠くへ) 修正 ・写真が暗いのを修正 0.1 (2019/05/20) ・スマホ追加 ・写真保存(スクリーンショット)機能追加

ゾンビ殺すゲーム(仮)

プロジェクトフォルダがぶっ壊れたため開発停止です。 最新版0.1.5 以下のリンク先の右上の↓みたいなアイコンからダウンロードできます ダウンロード 過去のバージョンはこちら ■概要 ・ジャンル:TPS/アクション ひたすらゾンビを殺すウェーブ制TPSアクションシューティングゲーム 要求スペック:それなりに高め 要望・バグ報告はこちらから ■操作方法 ・通常時 WASD: 移動 左クリック: 攻撃 右クリック: 狙う R: リロード F: 蹴り E: インタラクト(アイテム拾うとか) I: 武器選択画面を開く F1: スコアボード表示 ・武器選択画面中(分かりづらすぎるのでそのうち変えます) クリック: 装備 M + 右クリック: 武器の解体(ジェムに変換) U + 右クリック: 武器のアップグレード(同色ジェム3つ消費し、1ランク上の色の装備に変換(オレンジまで)) R + 右クリック: 武器能力のリロール(同色ジェム2つ消費し、能力をランダムに振り直す) ■FAQ ・家から出られない →扉に近づいて、キーボードの E キーを押すと出られると思います。 ・手に入れた装備どこで装備できるの? →キーボードの I キーで武器選択の画面が出ると思います。 ・武器が急に消えた 武器選択画面で右クリックをすると武器が処分されます。 今後UIの改善で誤操作を防止するよう改善する予定です。 ■セーブデータの保存場所 環境によると思いますが、大抵の場合 C:\ユーザー\{ユーザー名}\AppData\LocalLow\Shogaisha\zombiekorosugame にあると思います。 ■今後の更新予定(上ほど優先度高い) ・敵の攻撃の当たり判定をちゃんとしたものにする ・敵の種類を増やす(自爆ゾンビ、ゲロ吐きデブゾンビ、警官ゾンビ) ・何らかの手段で体力を回復できるようにする ・武器種類の追加 ・なんかいろいろ選ぶ画面 ・敵AI改良 ・まともなマップ ・キャンペーンモード ・UIを改善する(体力をバーにするなど) ・キャラのモデルを差し替える 今後の修正予定(既知のバグ) ・右クリ時の半透明化の調整 ・上とか下向かないのの修正(できたら) ・横移動時のカメラブレの修正(できたら) ■更新履歴 0.1.5 (2018/07/24) 回し蹴り追加(Fキー) ・ジェムを2つ使い能力をリロールする(やり方は操作方法参照) ・ジェムを3つ使いジェムと同じ色の武器のレアリティをアップグレード&リロールする(オレンジまで)(やり方は操作方法参照) 0.1.4.1 (2018/07/22) ・プレイヤーキャラのモデル差し替え(テスト) ・ポストプロセスエフェクト(画面効果)追加 0.1.4 (2018/07/21) ・FOVに合わせてマウス移動時の画面の移動量が変動するようにした(ズーム時マウスによるカメラ移動が速くなるため) ・装備選択画面で右クリックで装備を解体し、レアリティに応じた色のジェムに変える(武器が増えすぎると邪魔なので) ・武器ランダム能力の種類の追加 ・反動の調整 修正 ・這いつくばるゾンビに対して近くないと弾が当たらない(v0.1.2~)の修正 ・スコアボード表示がおかしい(v0.1.0~) 0.1.3 (2018/07/18) ・達成Wave数による装備ドロップ機能&装備変更機能 0.1.2 (2018/07/17) ・お家機能追加 ・敵の種類追加(這いつくばりゾンビ) ・バランスの調整(武器性能・敵の体力) 0.1.1 (2018/07/15) ・WAVEごとのスポーン数の調整 ・武器の性能の調整 ・武器の種類を追加(ピストル2種) ・武器の反動(一時的な拡散増加)の追加 ・敵によろめき追加 修正 ・最初から手に拳銃持ってる(v0.1.0~) ・斜め後ろに移動するとき引っかかる 0.1.0 (2018/07/13) ・敵AI若干変更 ・リスタート機能追加 ・リロード時のアニメーション追加 ・マズルフラッシュの追加 ・スコアボード機能追加 修正 ・エイム連打でFOVがどんどん下がる ・敵と敵との距離が空いていると弾が貫通しない 0.0.2 (2018/07/11) ・敵の種類を2種類に(走るゾンビ、普通のゾンビ) ・体力減って死ぬようにした ・設定画面追加(FOV、マウス感度、クロスヘアの調整、音量)